Co-founder · Web · AI · Infrastructure

2026 — сейчас

KEDN

Цифровая и техническая основа киберспортивного проекта: публичный сайт, AI-бот и турнирная сеть для матчей 5×5.

KEDN / Tournament networkAll systems ready
P1
P2
P3
P4
P5
P1
P2
P3
P4
P5
Team A · 5 PCsLocal networkTeam B · 5 PCs

Обзор

KEDN — Kazakhstan Esports Digital Network, команда операторов, продюсеров и технических специалистов, которая создаёт киберспортивные события в Казахстане. Как сооснователь я отвечал за цифровые продукты и техническую инфраструктуру.

Задача

Киберспортивному проекту требовалось одновременно создать сильное публичное присутствие, автоматизировать коммуникацию и обеспечить стабильную локальную инфраструктуру турнира, где любая проблема с компьютером или сетью напрямую влияет на игру.

Решение

Я разработал и запустил kedn.kz, настроил AI-бота для коммуникации, а на турнире подготовил игровые компьютеры и локальную сеть под формат 5×5. Перед стартом проверил рабочие места, соединение и игровой контур, чтобы участники могли сосредоточиться на матче.

Как устроена система

  1. 01Публичный сайт kedn.kz
  2. 02Контент и страницы турниров
  3. 03AI-бот для коммуникации
  4. 04Подготовка игровых компьютеров
  5. 05Локальная сеть для формата 5×5
  6. 06Проверка и техническая поддержка турнира

Моя роль

  • Сооснователь и техническое направление
  • Дизайн и разработка сайта kedn.kz
  • Настройка и запуск AI-бота
  • Подготовка всех турнирных компьютеров
  • Настройка и проверка локальной сети

Технологии

ReactWebAI BotNetworkingWindowsTournament Tech
kedn.kz

Результат

5×5

стабильный командный игровой формат

3

зоны ответственности: web, AI и сеть

Live

публичная платформа kedn.kz

Что я вынес

В event-tech разработка не заканчивается публикацией сайта. Цифровой продукт, автоматизация и физическая инфраструктура должны работать как единая система — особенно когда сбой сразу видит вся аудитория.